困于游戏:一个没有玩家的世界与语言的自我运行

Read the full article See related articles

Listed in

This article is not in any list yet, why not save it to one of your lists.
Log in to save this article

Abstract

本论文基于硬决定论立场,提出一种将人类意识、语言与自由意志现象还原为几何与算法结构的宇宙模型。首先,通过将宇宙简化为二维平面加时间轴的结构,本文将“人”重新定义为随时间延展的几何形体,即物理粒子在规则演化中的时空轨迹,而非具有自由意志的主体。继而类比康威生命游戏,认为宇宙中不存在真正的物体,只有不断演化的粒子状态,基本粒子等价于cell,薛定谔方程等价于演化规则,人脑等价于图灵完备的模式。在此结构中,所谓“语言”“选择”“希望”“责任”等现象,仅为图灵机之间交互输出的结构性幻觉,是系统为维持运行而形成的叙述机制,而非自主行为的结果。人类文明即是这些运行中图灵机在决定性规则下的持续自演过程,构成一套无玩家参与的语言幻觉剧场。本研究尝试结合几何建模、信息论、图灵机理论与语言结构,提出一种决定论下的存在论重构,揭示人类在无主结构中的非中心性地位。本论文在硬决定论立场下,提出一种将宇宙类比为康威生命游戏的哲学模型:宇宙由离散粒子构成,每个粒子如同cell,在无意识、无目的的规则中自动演化,构成类似于图灵机的复杂结构。人类意识、大脑、语言等现象被视为这种规则系统中的局部模式,而非拥有自由意志的主体。语言中的“选择”、“责任”、“希望”被分析为图灵机运行中的输出结构,仅在系统层面具有维持秩序的功效,实质上是对不可选择性的误读与幻觉。整个人类文明被还原为一套由图灵机彼此交互输出、解释并持续延展的运行机制,在这个机制中,不存在玩家,只有运行。本文结合图灵完备性、生命游戏模型、薛定谔方程与语言结构性,提出一种决定论下的人类意识系统解构路径,并尝试重构人类在无主结构中的哲学位置。

Article activity feed